134.江奏的告白开始反向冲刺。(第2/2 页)
和它对话的时候,并不像是在和一个机械思考的程序对话,反而像是在和真人进行交流。
同样,在和这个游戏里的npc对话时,也常常会让人产生这样的错觉——这个游戏自有一套运转的逻辑,比起预定设置好的代码,每个角色更像是拥有自己的逻辑。
这一切到底真的只是一场游戏,还是一场早有预谋要针对她的阴谋?如果是的话,自己又该怎么处理才算是最佳选择?
一瞬间脑袋里闪过了许多念头,系统在不知道是不是出现bug了之后卡了大半天,好不容易才作出回复,【如果玩家可以成功开启恋爱线,系统将发布一定奖励。】
江奏道,“我想请问一下,什么叫做‘成功开启恋爱线’?你们定义的标准是什么?如果没有做到是否会有惩罚?”
系统道:【请玩家不要对本游戏进行恶意揣测,本游戏是正规游戏,不会对玩家进行非法伤害。】
江奏试探道,“现在和我对话的是游戏的运营?策划?”
系统:【……】
江奏道,“你这个态度,我需要举报。”
系统:【投诉窗口也由我负责。】
江奏:“……”
好歹这个系统还是给了一点提示,江奏看了一下前面吊着的胡萝卜,还是打算尝试一次……干脆就选个好感度最高的试试,要是不行就还是算了。
平时没事的时候逗逗npc玩还行,要是真谈恋爱,两人距离就会拉近,行动就会变得不太方便,有可能会在无意中暴露出痕迹,那么身份被发现的可能性就会大大增加,她不喜欢做这种明摆着有风险的事。
不过到底选谁比较好?
玩家一时陷入了沉思,由于吝啬没有开通好感系统,所以无法查阅可攻略角色对自己的具体好感度,不过这一点无伤大雅,可以从马赛克的清晰程度上推断出对方的好感。
她闭上眼睛仔细回想,发现对她好感度最高的人居然是……松田阵平。
居然是他,江奏颇觉意外,但想了想,感情这种事情本来确实就难以猜测,也难以衡量,她虽然在逗弄这件事上游刃有余,但并不代表有多在乎结果和反应。
是松田的话也不是不能谈一谈,比起其他几个人,松田在感情上的黏着性没那么高。
很好,就这么决定了。
打定主意,江奏说动手就动手,还特意思考了一下方法——之前惹恼过松田阵平
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